스타트업 Unity 2D 게임 개발 이해란, 나카지마 야스히코 | 프리렉(이한디지털리) | 20140701 평점 상세내용보기 | 리뷰 더 보기 | 관련 테마보기 |
이번에 만든 게임은 초보자용으로 매우 단순한 내용입니다. 한번에 제대로 실행된 사람도
있겠지만, 에러가 발생할 때마다 다시 작성하느라 고생 끝에 겨우 실행 화면을 확인한
사람도 있을 것입니다.
처음에는 어쨋든 본인이 부족해서 제대로 못한다고 생각하는 것이 중요합니다.
프로그래밍을 배우는 도중에 좌절하는 사람의 대부분이 본인 스스로를 천재나 슈퍼맨으로
생각하는 사람입니다. 본인이 천재라고 생각하고 있는 경우, '내가 틀렸을리가없어!' 라고
생각하기 쉽습니다. 이런 생각을 하고 있으면 단순한 실수도 지나치게 되서 '왜 안 되는지
이해를 못하겠어. 그만둘래!'라고 도중에 포기하게 되는 경우가 많습니다. 기계 언어는 룰에
엄격하기 때문에 의미가 불분명한 부분은 거의 없습니다. (전혀 없다고는 할 수 없지만)
여기까지 학습을 하면서 간단하다고 생각하는 사람도 있을 것이고 어렵다고 느낀 사람도
있을 것입니다. 하지만, 중요한 것은 포기하지 않고 조금씩 묵묵히 앞으로 나아가는 것입니다.
여러분 각자의 레벨에 맞는 게임을 만들면서 프로그래밍 실력을 향상시켜 보기 바랍니다.
--------------------------------------------------
스타트업 Unity 2D 게임 개발 169쪽
이글은 "인터파크도서"에서 작성되었습니다.
'레이첼 맥아덤즈' 카테고리의 다른 글
캐릭터를 만들기 위한 6가지 이론과 워크숍 (0) | 2015.01.18 |
---|---|
불치병은 현 의학의 생각이고 수준일 뿐이다. 모든 병은 회복될 가능성이 있고, 그 열쇠를 쥐고 있는 사람은 바로 환자 '자신'이다 (0) | 2014.11.30 |
담배값 2천원 인상으로 국민의 폐건강을 증진할 수 있는가? (0) | 2014.11.29 |
'어떻게 하면 누구나 그림을 잘 그릴 수 있을까?'라는 작은 물음에서 시작했습니다. (0) | 2014.11.28 |
코딩 한 줄 없이 안드로이드 앱 만들기 시작하세요! 앱 인벤터 (0) | 2014.11.27 |
SketchUp 2015 V-Ray & Layout Reality for Architecture and Interior Design (0) | 2014.11.25 |
입이 만족하는 식사와 배가 만족하는 식사 (0) | 2014.11.24 |
대한민국 국민병, 당뇨! 손쉽게 관리한다! 당뇨병 홈케어 (0) | 2014.11.23 |
과도한 식욕, 지능적으로 억제하기 - 넘치는 식욕을 줄이는 법 (0) | 2014.11.20 |
최고의 애니메이션 작가들의 최근 스케치 작품 속에 숨겨진 영감의 선들 (0) | 2014.11.19 |